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鋁合金推拉門(mén)滑輪-傳統企業互聯(lián)網(wǎng)轉型的4重境界

發布者: 宇奇    時間(jiān):2017-5-21 15:22:09

傳統企業“觸網”的四重境界

這裏指的傳統企業,多指針對(duì)C端(大眾消費人群)的消費品或者(zhě)服務類(lèi)企業。互聯網的出現,對這類企業影響相對更加直接。這些傳統企業,觸(chù)網大致會經曆如下四個階段,或者說四重境界(jiè)。

 

1)傳播層麵:網絡(luò)營(yíng)銷

互聯網(wǎng)剛剛出現之後,出現了門戶(hù)、BBS等信息展示類產品,主要解決(jué)的就是信息不對(duì)稱的問題。所以,最早的互聯網商業應用就是網(wǎng)絡(luò)廣告。即使到了現在,網絡廣告(gào)仍然是互(hù)聯網公司(sī)重要的(de)盈利模(mó)式。這也是最容易(yì)被互聯網影響的價值鏈環節,不論是web1.0還是web2.0,變化的是信息展示方式,從(cóng)門戶到社會化媒體,從新浪網到新浪微博(bó),傳播效(xiào)率由低到(dào)高,溝通方式由(yóu)單向到(dào)雙向;不變的是營銷功能的本質。這裏的營銷,指的是Marketing部(bù)分,不(bú)含產品銷售。

網絡營銷本質還是營(yíng)銷,營銷本(běn)質是就三個問(wèn)題:消費者是誰、消費者需求是什麽、怎樣滿足消費(fèi)者(zhě)需求。互聯網作為工具,解決的是這三個層麵運營效率(lǜ)的問題。

BBSSNS,從(cóng)微博到微信,互聯網(wǎng)產品的變化讓傳統企業(yè)主眼花繚亂,各類名詞層出不窮,移動營銷、新媒體營銷、社會化營銷……其實無論怎麽變換,都是(shì)傳播(bō)層麵的事,就是“在(zài)合適的時間、把合適(shì)的信息、以合(hé)適的形式、通過合適的媒介、傳(chuán)遞給(gěi)合適的人”。

以營銷為產(chǎn)品或服務形態的行業,就必然會麵臨著變革。傳統的廣告公司、公關公司和傳統媒(méi)體必然麵臨(lín)轉型(xíng)。北京地區的(de)電視開機率,由2009年的(de)70%降至2012年的30%,傳(chuán)統電(diàn)視(shì)廣(guǎng)告業務何去(qù)何從?

 

2)渠道層麵:電子商務

電子商務實質(zhì)意義上的元年,應該是2003年(nián)。第一(yī)波互聯(lián)網(wǎng)浪潮之下的8848網(wǎng)站(zhàn),生不逢時,當時的互聯網環境和消費環境,還難以支撐電商企業的生(shēng)存。2003年“非典”之後,誕生的一批(pī)電商網站,如淘寶、京東,才真正開啟了全麵電商浪潮。

但是,電商絕不僅僅是淘寶、天貓,理想狀態應該是一種全渠道電商。所謂全渠道(dào),就是利用所有的銷(xiāo)售渠道,將消費者在各種不同渠(qú)道的購物體驗無縫聯結,最大化消費過程的愉悅性。它既有(yǒu)電子商務(wù)固有的(de)優勢,如豐富的產品、搜索、比價、社群互(hù)動、顧客(kè)評價等,也有線下門店的優勢(shì),體驗、麵對麵的谘詢溝通、更佳的環境氛圍。也就意味著,品牌商應該在各個渠道、各個終端,給消費者提供一致的(de)消費體驗。

單一(yī)渠道(dào)唱(chàng)獨角戲的時代已一去不返(fǎn),未來主流是線上線下的協同,線上線下同價是大勢所趨。消費者購(gòu)買決(jué)策(cè),是建立(lì)需求、尋找資源、建立信任、明確價值、選擇產品、談判、交易、獲得服務、再次交易(yì)的過程。所以售前要調研(yán),要下單、付(fù)款,交易後要物流(liú)、服務(wù)等。搭建不同渠道讓消費者自由切換購買(mǎi),順(shùn)暢無縫的全渠道購物是一種必然的選擇。

傳統企業做電商,應該做到內外部的協同。“外部(bù)協同”是指,企業(yè)要在客戶麵前表現一致,不論他們購買什麽、怎樣購買和如何選(xuǎn)擇。“內部協同”則需要建立一個存儲所有客戶和產品信息的統一數據庫,不能(néng)分別存放到不同的業務單位、地區部門和職能部(bù)門中,要打破職能(néng)部門(mén)、產品機構、業務單位和地(dì)區部門的內向邊界線,促進業務協同效(xiào)率。企業要思考基本的問題:客戶(hù)在全渠道電商(shāng)形態下的購買行為是什麽(me)?並以此來改變產品、業務單元和區域導向的組織架構。

以渠道為(wéi)主要產品(pǐn)或服務(wù)形態的行業,如零售和批發行業,則麵臨著不可避免的衝擊。線下零售(shòu)業態與(yǔ)網絡零售業態必然(rán)要在博弈中融合,互聯(lián)網必然要對傳統零售業態進行改造。其改造的深度與節奏取決於行業的產品標準化程度、信息不(bú)對稱(chēng)程度和(hé)用戶體驗的複雜程度(dù)。線(xiàn)下零售(shòu)行業本就是依托便捷的區位優勢,來賺(zuàn)取價格差,是一種典型的信息不對稱,那麽標準化的(de)產品(如圖書)注定會比非標準化產品(如家居用品)更容易地被顛覆掉。但是像汽車這樣(yàng)的產品,對於用戶體(tǐ)驗要求較高,汽車銷售渠道被互聯網改造的時間會稍晚一些。

 

3)供應鏈層麵:C2B

在互聯網深度影(yǐng)響了傳播和渠道(dào)環節之後,產品和供應鏈(liàn)環節也開始被重構了。對於製造(zào)行業,用戶通過互聯網會越來(lái)越多地參與到企(qǐ)業產品研發和設(shè)計環節,為企業決策做支撐,典型的就是小米手機。對於服務行業,用(yòng)戶通過互聯網會(huì)將用戶體驗的建議反饋到服務提供方,為服(fú)務優化提供支(zhī)撐,通過大眾點評給餐飲店的菜品提建議促(cù)其改進。

這兩種模式,就是典型的C2B模式。C2B模式,是典型的消費者驅動模式。工(gōng)業(yè)時代的商業模式是廣義上的B2C模式——以廠商為中心(xīn),而信(xìn)息時代(dài)的商業(yè)模式則是C2B——以消費(fèi)者為中心。

C2B模式目前影響最為深刻的是供應鏈端,而後將對整(zhěng)個企業的架構帶來影響。C2B模(mó)式的支撐體係主要是三個方麵:個性化營(yíng)銷、柔性化生產、社會化供應鏈。在營銷環節,互聯網的發展,大(dà)大提高了個性化營銷的效率。在(zài)流通環節,淘寶、京東等巨型網絡零售平(píng)台,正在快速成為(wéi)零售(shòu)基礎設施,並(bìng)且開始能逐(zhú)步支撐起“多品(pǐn)種、小批量”的範圍(wéi)經濟。在生產環節,“多品種、小批量、快翻新”的消費(fèi)需求越來越走向主流化,大量分散的個性化需(xū)求,正在以倒逼之勢,推動各家企業在生產(chǎn)方式上具備更強的柔(róu)性化能力。

C2B模式在電子(zǐ)商務類企業中的實踐來看(kàn),電子商務對企業前端營銷的改變(biàn)隻是(shì)一(yī)個開始。它的更大(dà)影響(xiǎng)還在於:通(tōng)過前端與消費(fèi)者的高效、個性(xìng)、精(jīng)準的互動,倒逼生產方式的柔性化以及整條供應鏈圍繞消費(fèi)者的全麵再造(zào)。

 

4)價值鏈層麵:互聯網思維重(chóng)構

傳統企業互聯網化的(de)最高境界,就是用互聯網思維去重(chóng)構企業經營的價值鏈。關於什麽(me)是(shì)互(hù)聯網思維,具(jù)體怎樣去解構傳統企業價值鏈,我在《互聯網思維“獨孤九劍”》一書中有專門的分析,這(zhè)裏不做多說。

索尼(ní)CEO平井一夫說到:索尼不缺互聯網思維,很多產品(pǐn)都有網絡功能。最具(jù)代(dài)表(biǎo)性的是遊戲產品(pǐn),因為(wéi)遊戲要用網絡來傳輸,我們遊(yóu)戲下載(zǎi)平台有許多用戶,我們在互聯網產品上,有經(jīng)驗和人才。就連曾經的巨頭(tóu)索(suǒ)尼,對(duì)互聯(lián)網思維的理解也不夠深入。絕不是你的產品連上(shàng)網、具有網絡功(gōng)能就代表你有互聯網思維,也不是你的產品(pǐn)通過互聯網渠道銷售你代表你有互聯網思維(wéi)。互聯網思維是一個體係,是一整套的思考方(fāng)式。這也是本書重點要探討的內容。

傳統企業的互聯網轉型,在經曆了(le)傳播互聯網化、渠道互(hù)聯網化和供應(yīng)鏈互聯網化之後,必然要經曆整個經營邏輯的互聯網(wǎng)化。也隻有完(wán)成了整(zhěng)個經營邏輯的互聯化,才可能真正做到轉型成功。

 



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